Definición de producto
Necesidades, familias de funciones, usuarios, roles y límites de responsabilidad.
Caso real · Proyecto propio
Sinlio nace para ayudar a estudios de tatuaje y piercing a ordenar reservas, clientes, trabajo, cobros y equipo sin depender de herramientas dispersas.

El punto de partida
El problema no era solo crear una agenda. Había que pensar cómo conviven las reservas, el historial del cliente, las sesiones, los cuidados, los permisos del equipo, la facturación y la continuidad del estudio.
Eso obligó a trabajar el proyecto como producto: propuesta, arquitectura, experiencia, identidad, comunicación, sistema comercial y desarrollo técnico.
Qué se ha construido
Necesidades, familias de funciones, usuarios, roles y límites de responsabilidad.
Nombre, identidad, posicionamiento y forma de explicar una solución compleja sin convertirla en jerga.
Flujos para estudio, profesionales y clientes, con información organizada alrededor del trabajo real.
Componentes, permisos, licencias, instalaciones y evolución técnica del producto.
Una propuesta orientada a explicar el problema, demostrar el sistema y facilitar la prueba.
Versionado, pruebas, documentación y evolución por fases.
Lo que demuestra
Producto, negocio, comunicación y tecnología no se trabajan como piezas independientes.
La propuesta no termina en diseño visual: llega a arquitectura, permisos, despliegue y mantenimiento.
El sistema se construye por fases y puede ampliar familias de producto y sectores.
Sinlio es un proyecto propio en desarrollo. No se presentan cifras comerciales ni resultados que todavía no estén verificados.
Un proyecto distinto
Cuéntanos el punto de partida. No hace falta que hayas decidido todavía si necesitas una web, una marca o una herramienta.
Contacto
Cuéntanos qué necesitas y vemos cómo abordarlo.
Por teléfono, videollamada o con una reunión concertada en Bilbao y Bizkaia.